Lebensretter
GoldGewirkte Gesamtheilung.
26,7 Mrd. · noch 73,3 Mrd.
Selten · Gold haben 3,6 % der Raider
Erster Pull 10.1.2025, letzter 25.9.2026 · 2 Erweiterungen, 6 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Maddii | Everlook | 2.735 | 830 | 201:46:22 | 10.1.2025 – 25.9.2026 |
Gewirkte Gesamtheilung.
26,7 Mrd. · noch 73,3 Mrd.
Selten · Gold haben 3,6 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 99 oder höher.
11 · noch 14
Selten · Bronze haben 8,0 % der Raider
Entfernte Effekte.
8.043
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 95 oder höher.
66 · noch 34
Selten · Bronze haben 9,5 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
4 · noch 1
Ungewöhnlich · Bronze haben 10,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
113 · noch 137
Ungewöhnlich · Gold haben 12,4 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
37
Ungewöhnlich · Diamant haben 14,6 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
88
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
805 · noch 195
Ungewöhnlich · Gold haben 18,2 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
2.735 · noch 2.265
Ungewöhnlich · Platin haben 19,0 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
287
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
390 Std. · noch 109 Std.
Ungewöhnlich · Silber haben 21,9 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
1.106
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
10,71 Mrd. · noch 89,29 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
686
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
1.905 · noch 595
Ungewöhnlich · Silber haben 26,3 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
1.905
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
58 · noch 42
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
90 Std. · noch 9 Std.
Ungewöhnlich · Gold haben 28,5 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
201 Std. · noch 48 Std.
Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
201 Std. · noch 48 Std.
Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
316
Verbreitet · Gold haben 32,1 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
830 · noch 170
Verbreitet · Gold haben 35,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
830
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
5 · noch 5
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
4,35 Mrd. · noch 5,65 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
6 · noch 4
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
749
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
48 · noch 2
Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
662
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
12 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
327 · noch 0
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
1 · noch 1
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1
Alles zugleich: Zeit im Raid, Pulls und Bosskills auf Lebenswerk-Niveau.
390 Std. · noch 609 Std.
Raidabende in ununterbrochener Folge.
9 · noch 16