Lebensretter
GoldGewirkte Gesamtheilung.
10,33 Mrd. · noch 89,67 Mrd.
Selten · Gold haben 3,6 % der Raider
Erster Pull 13.3.2026, letzter 25.9.2026 · 1 Erweiterungen, 2 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Nàami | Everlook | 711 | 230 | 47:35:26 | 13.3.2026 – 25.9.2026 |
Gewirkte Gesamtheilung.
10,33 Mrd. · noch 89,67 Mrd.
Selten · Gold haben 3,6 % der Raider
Entfernte Effekte.
1.125
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 100 — der bestmögliche Wert.
1 · noch 4
Ungewöhnlich · Bronze haben 10,9 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
3 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
2,06 Mrd. · noch 7,94 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
10 · noch 15
Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
30 · noch 20
Verbreitet · Bronze haben 46,0 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
268 · noch 232
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
53 · noch 47
Verbreitet · Silber haben 58,4 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
187 · noch 63
Verbreitet · Bronze haben 59,1 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
23 · noch 2
Verbreitet · Bronze haben 62,0 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
198 · noch 52
Verbreitet · Gold haben 63,5 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
104 Std. · noch 145 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
240 · noch 10
Verbreitet · Gold haben 69,3 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
23 Std. · noch 26 Std.
Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
27 · noch 23
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
174 · noch 76
Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
28 · noch 22
Verbreitet · Bronze haben 86,1 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
711 · noch 289
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
8 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
230 · noch 20
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
230 · noch 20
Verbreitet · Bronze haben 100,0 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
536 · noch 0
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
481 · noch 19
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
47 Std. · noch 2 Std.
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
71 · noch 29
Verursachter Gesamtschaden.
692,2 Mio. · noch 307,8 Mio.
Raidabende in ununterbrochener Folge.
17 · noch 8