Punching Bag
GoldErlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
12,93 Mrd. · noch 87,07 Mrd.
Legendär · Gold haben 1,5 % der Raider
Erster Pull 8.8.2025, letzter 25.9.2026 · 1 Erweiterungen, 4 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Phibsy | Everlook | 1.928 | 589 | 140:14:07 | 8.8.2025 – 25.9.2026 |
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
12,93 Mrd. · noch 87,07 Mrd.
Legendär · Gold haben 1,5 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
114
Selten · Diamant haben 5,8 % der Raider
Unterbrochene Zauber.
2.531
Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
60
Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
724 · noch 276
Ungewöhnlich · Gold haben 18,2 % der Raider
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
259
Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
256 Std. · noch 243 Std.
Ungewöhnlich · Silber haben 21,9 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
779
Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
36,61 Mrd. · noch 63,39 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
454
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
1.339 · noch 1.161
Ungewöhnlich · Silber haben 26,3 % der Raider
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
1.339
Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider
Gewirkte Gesamtheilung.
8,59 Mrd. · noch 1,41 Mrd.
Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
65 Std. · noch 34 Std.
Ungewöhnlich · Gold haben 28,5 % der Raider
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
140 Std. · noch 109 Std.
Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
140 Std. · noch 109 Std.
Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider
Entfernte Effekte.
207 · noch 293
Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
589 · noch 411
Verbreitet · Gold haben 35,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
589
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
3 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
71 · noch 29
Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
1.928 · noch 72
Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
616
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
440
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
57 · noch 43
Verbreitet · Silber haben 58,4 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
9 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 68,6 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
43 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
8 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
411 · noch 0
Pulls an einem einzigen Abend.
64 · noch 11
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
4 · noch 1
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
1 · noch 1
Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.
1 · noch 1
Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.
1 · noch 1