Phibsy
Einzelner Charakter — noch keiner Person zugeordnet
Raidabende
71
Streak 8
Zeit im Raid
256:28:22
140:14:07 Kampf
Pulls
1.928
1.339 Wipes
Bosskills
589
43 Bosse
Attendance
56,4 %
66 von 117 Mainraids
Erstkills
60
440 HC-Kills

Erster Pull 8.8.2025, letzter 25.9.2026 · 1 Erweiterungen, 4 Raids

Zusammengerechnet
Beansprucht bisher niemand
CharakterRealmPullsBosskillsKampfzeitZeitraum
PhibsyEverlook1.928589140:14:078.8.2025 – 25.9.2026
Über alle Charaktere
Schaden
36,61 Mrd.
Heilung
8,59 Mrd.
Erlitten
12,93 Mrd.
ohne archivierte Logs
Unterbrechungen
2.531
Dispels
207
Tode
724
114× als Erster
Parses ab 7557
Parses ab 956
Parses ab 990
Parses 1000
Errungen
28 von 40 · seltenste zuerst

Punching Bag

Gold

Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.

Bronze 1 Mrd. · 38 %Gold 10 Mrd. · 1,5 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

12,93 Mrd. · noch 87,07 Mrd.

Legendär · Gold haben 1,5 % der Raider

First Blood

Diamant

Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.

Bronze 25 · 46 %Gold 50 · 19 %Diamant 100 · 5,8 %

114

Selten · Diamant haben 5,8 % der Raider

Interrupt Machine

Diamant

Unterbrochene Zauber.

Bronze 100 · 55 %Gold 500 · 20 %Diamant 1.000 · 8,8 %

2.531

Selten · Diamant haben 8,8 % der Raider

First Kill Hunter

Diamant

Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.

Bronze 10 · 62 %Gold 25 · 34 %Diamant 50 · 15 %

60

Ungewöhnlich · Diamant haben 15,3 % der Raider

Death Collector

Gold

Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.

Bronze 100 · 69 %Silber 250 · 53 %Gold 500 · 18 %Platin 1.000 · 5,8 %

724 · noch 276

Ungewöhnlich · Gold haben 18,2 % der Raider

Centurion

Diamant

Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.

Gold 100 · 49 %Diamant 200 · 21 %

259

Ungewöhnlich · Diamant haben 21,2 % der Raider

Raid Veteran

Silber

Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.

Bronze 100 Std. · 66 %Silber 250 Std. · 22 %Gold 500 Std. · 6,6 %Platin 1.000 Std. · 1,5 %Diamant 2.000 Std. · 0,0 %

256 Std. · noch 243 Std.

Ungewöhnlich · Silber haben 21,9 % der Raider

Progress Veteran

Diamant

Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.

Bronze 100 · 59 %Gold 250 · 38 %Diamant 500 · 23 %

779

Ungewöhnlich · Diamant haben 22,6 % der Raider

Damage Dealer

Gold

Verursachter Gesamtschaden.

Bronze 1 Mrd. · 72 %Gold 10 Mrd. · 26 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

36,61 Mrd. · noch 63,39 Mrd.

Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider

Survivor

Diamant

Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.

Bronze 50 · 71 %Gold 100 · 64 %Diamant 250 · 26 %

454

Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider

Wipe-Veteran

Silber

Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.

Bronze 500 · 55 %Silber 1.000 · 26 %Gold 2.500 · 5,8 %Platin 5.000 · 1,5 %

1.339 · noch 1.161

Ungewöhnlich · Silber haben 26,3 % der Raider

Progress Monster

Diamant

Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.

Diamant 1.000 · 26 %

1.339

Ungewöhnlich · Diamant haben 26,3 % der Raider

Lebensretter

Bronze

Gewirkte Gesamtheilung.

Bronze 1 Mrd. · 27 %Gold 10 Mrd. · 3,6 %Diamant 100 Mrd. · 0,0 %

8,59 Mrd. · noch 1,41 Mrd.

Ungewöhnlich · Bronze haben 27,0 % der Raider

Night Shift

Gold

Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.

Bronze 10 Std. · 72 %Gold 50 Std. · 28 %Diamant 100 Std. · 10 %

65 Std. · noch 34 Std.

Ungewöhnlich · Gold haben 28,5 % der Raider

Class Veteran

Bronze

Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.

Bronze 100 Std. · 30 %Gold 250 Std. · 5,1 %Diamant 500 Std. · 0,0 %

140 Std. · noch 109 Std.

Ungewöhnlich · Bronze haben 29,9 % der Raider

Kampfzeit

Silber

Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.

Bronze 50 Std. · 68 %Silber 100 Std. · 31 %Gold 250 Std. · 5,8 %Platin 400 Std. · 3,6 %Diamant 550 Std. · 1,5 %

140 Std. · noch 109 Std.

Verbreitet · Silber haben 30,7 % der Raider

Dispel Duty

Bronze

Entfernte Effekte.

Bronze 100 · 33 %Gold 500 · 15 %Diamant 1.000 · 8,8 %

207 · noch 293

Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider

Bossschlächter

Gold

Bosskills, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 100 · 100 %Silber 250 · 77 %Gold 500 · 35 %Platin 1.000 · 10 %Diamant 2.500 · 1,5 %

589 · noch 411

Verbreitet · Gold haben 35,0 % der Raider

One Trick

Diamant

Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.

Bronze 100 · 100 %Gold 250 · 77 %Diamant 500 · 35 %

589

Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider

Unkillable

Bronze

Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.

Bronze 1 · 37 %Gold 10 · 0,7 %Diamant 25 · 0,0 %

3 · noch 7

Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider

Stammgast

Silber

Raidabende, an denen teilgenommen wurde.

Bronze 25 · 86 %Silber 50 · 39 %Gold 100 · 12 %Platin 250 · 2,9 %Diamant 500 · 0,0 %

71 · noch 29

Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider

Pull Machine

Gold

Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.

Bronze 250 · 100 %Silber 500 · 89 %Gold 1.000 · 43 %Platin 2.000 · 19 %Diamant 5.000 · 5,1 %

1.928 · noch 72

Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider

Floor Inspector

Diamant

Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.

Bronze 50 · 73 %Gold 100 · 69 %Diamant 250 · 44 %

616

Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider

Hardmode Veteran

Diamant

Bosskills auf Heroic oder Mythic.

Bronze 25 · 93 %Gold 100 · 84 %Diamant 250 · 51 %

440

Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider

Purple Club

Silber

Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.

Bronze 25 · 81 %Silber 50 · 58 %Gold 100 · 32 %

57 · noch 43

Verbreitet · Silber haben 58,4 % der Raider

Allrounder

Bronze

Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.

Bronze 5 · 69 %Gold 10 · 46 %Diamant 25 · 15 %

9 · noch 1

Verbreitet · Bronze haben 68,6 % der Raider

Boss Collector

Bronze

Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.

Bronze 25 · 84 %Gold 50 · 27 %Diamant 100 · 3,6 %

43 · noch 7

Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider

Marathon Raider

Diamant

Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.

Gold 4 Std. · 99 %Diamant 5 Std. · 95 %

8 Std.

Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider

Kurz davor
Am dichtesten an der nächsten Stufe

Old Guard

Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.

Diamant 5 · 8,0 %

411 · noch 0

Pull Addict

Pulls an einem einzigen Abend.

Gold 75 · 22 %Diamant 100 · 0,7 %

64 · noch 11

Tier Veteran

Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.

Bronze 5 · 43 %Gold 10 · 11 %Diamant 15 · 2,2 %

4 · noch 1

Expansion Veteran

Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 66 %Gold 3 · 18 %Diamant 4 · 2,2 %

1 · noch 1

Multi-Class

Verschiedene Klassen, mit denen geraidet wurde.

Bronze 2 · 6,6 %Gold 3 · 5,1 %Diamant 5 · 1,5 %

1 · noch 1

Realm Hopper

Realms, auf denen eigene Charaktere geraidet haben.

Gold 2 · 0,0 %Diamant 3 · 0,0 %

1 · noch 1