Interrupt Machine
GoldUnterbrochene Zauber.
625 · noch 375
Ungewöhnlich · Gold haben 19,7 % der Raider
Erster Pull 30.3.2024, letzter 25.9.2026 · 2 Erweiterungen, 3 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Laribelle | Everlook | 972 | 327 | 67:56:10 | 30.3.2024 – 25.9.2026 |
Unterbrochene Zauber.
625 · noch 375
Ungewöhnlich · Gold haben 19,7 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
22,12 Mrd. · noch 77,88 Mrd.
Ungewöhnlich · Gold haben 25,5 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
289
Ungewöhnlich · Diamant haben 25,5 % der Raider
Entfernte Effekte.
321 · noch 179
Verbreitet · Bronze haben 32,8 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
3 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Erlittener Gesamtschaden. Gescriptete Sofort-Tode zählen nicht mit.
2,66 Mrd. · noch 7,34 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 38,0 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
290
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
298 · noch 202
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
645 · noch 355
Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider
Pulls auf einen Boss, bevor die Gilde ihn zum ersten Mal gelegt hat. Die Arbeit vor dem Erfolg.
199 · noch 51
Verbreitet · Bronze haben 59,1 % der Raider
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
23 · noch 2
Verbreitet · Bronze haben 62,0 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
143 Std. · noch 106 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
67 Std. · noch 32 Std.
Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
28 Std. · noch 21 Std.
Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
327 · noch 173
Verbreitet · Silber haben 76,6 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
327 · noch 173
Verbreitet · Gold haben 76,6 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
28 · noch 22
Verbreitet · Bronze haben 83,9 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
238 · noch 12
Verbreitet · Gold haben 83,9 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
41 · noch 9
Verbreitet · Bronze haben 86,1 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
972 · noch 28
Verbreitet · Silber haben 89,1 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
8 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
206 · noch 0
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
22 · noch 3
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
84 · noch 16
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
67 Std. · noch 32 Std.
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
645 · noch 355
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
3 · noch 2